C# OBJECT KULLANıMı ÜZERINDE BU RAPOR INCELEYIN

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir veya elan çokça yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, nakıs uygulamayı sağlayıcı öteki sınıflar midein esas sınıflar olarak görev yapabilir.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanma düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın çizgi taşıdır. İşte C# Object tasarrufının bazı örnek alanları:

Protected: Denetçi, sadece türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetçiün erişimi hudutludır ve tek mukannen sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

İşte bu yüzden MyClass sınıfına encam her istek neticesinde lock keywordü ile medarımaişetlemlerimizi uslu Thread’a indirgemeli ve çdüzenışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

GenerateMember: Button bağırsakin tasar çizim eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Temsilcilerin sair bir kullanma sebebi ise işlem neticelerinin yiyecek altına (log) kızılınmasıdır.

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Buna karşılık, korumalı bir dershane sair sınıfların ondan türetilmiş olmasına destur vermez. Elan şu denli vukuf midein bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

Ee hanek gelimi struct kuruluşsında da new operatörünü kullanırsak eğer evet müntesip bünyedan bir nesne üretilecektir lakin struct bir porte tipli değişici kuruluşsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface ortamında tanımlanan ve MyShape dershaneında uygulanan arayüzden hasılat.

Yazgımızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kadar struct C#’ta value type yaratabileceğimiz dokumadır.

AutoSize: Button'un içeriğine kendiliğinden olarak uzanım ayarlamasını etkinleştirir yahut çevrim dışı bırakır.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan yahut sol'dan C# Object Kullanımı yazgılmasını ayarlar.

Kullanıcıların sayısal yahut metinsel verileri girmesini sağlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve uygulanan bir hamiş aralığında bulunduğunu denetleme etmesini sağlayabilirsiniz.

Report this page